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VTK:Rendering之PhysicalBasedRendering
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发布时间:2019-03-09

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VTK:Rendering之PhysicalBasedRendering

VTK:Rendering之PhysicalBasedRendering

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描述

使用基于图像的照明,纹理和天空盒演示基于物理的渲染(PBR)。

基于物理的渲染可设置对象的金属度,粗糙度,遮挡强度,发射因子和法线比例。纹理用于设置基色,ORM,发射率和法线。基于图像的照明和天空图的纹理是从立方体贴图提供的。
提供了用于以下目的的滑块&

转载地址:http://ekliz.baihongyu.com/

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